cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

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时间控件在程序里很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……我们在开发一款游戏,它是要运行在一帧数上的。英文叫FPS,每秒帧数决定了游戏的流畅度。……global.cards[1]=noone; global.game_state=states.wait;运行游戏,回车键

48小时的设计点思考

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休息这段时间整理了下设计上的思路,写下来算是给自己个交代:因地宜,完成度第一我认为48小时挑战,之所以规定了一个时限……其他的情况完全是因地宜来决定的,引擎什么合手就用什么引擎,美术风格也一样怎么合适就怎么来。……比如我们的名字在2个小时的午饭中间出来的,候选项有:归寂,失落之路,和逆焰

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程中,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题……在他的妹妹索菲亚消失之后(这可能他的过错,也可能不是),才华横溢的魔法师泽诺发誓再也不拿起他的魔杖

勇闯地下城(勇闯地下城 Crossing Dungeon)

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• 【游戏特色】 • 1、经典的RPG玩法,加入3D元素,让游戏更具立体感,回合战斗。……⑤ 空格键开门。 ⑥ ESC进入设置,ESC后退

勇闯地下城(Crossing Dungeon)

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【游戏特色】 • 1、经典的 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗。……⑤ 空格键开门。⑥ ESC 进入设置, ESC 后退

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一唱的准。……这段时间我也做了一些录音记录传到B站了,可以看看自己到底有没有进步。上面刚学,自己乱拉的小星星。……另外拉二胡我有个劣势,就是手小,老师的手很大,他拉起来特别轻松,每个音都得很准,而手小弦会比较吃力

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

BitFlipClock-桌面翻页时钟

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适用于 Windows的BitFlipClock时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……适用于 Windows的BitFlipClock时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

本周值得关注的发售作品6.19-6.23

indienova.com/indie-game-news/guide-6-19-6-23/

Sin Castle关键词:国产,冒险,策略,角色扮演,正式版发售时间:6月19日(已发售)结束了长达一年多的……Darkest Dungeon: The Crimson Court关键词:回合,策略,黑暗,DLC……在这里,网路传输速度异常缓慢,玩家要按照屏幕上出现的“0”和“1”的顺序,依次下对应的数字,只有当所有的数字都正确下后

版本:Early Access


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